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QCX-76A ヨルムンガンド 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 35500 700 XXL 13800 180 220 80 60 3 A - - - - - - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 核融合プラズマ・ビーム砲 6~10 8000 100 0 特殊射撃 90% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 無効 核融合プラズマ・ビーム砲 MAP 10000 150 0 MAP 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 設計不可 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 開発不可 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 該当ステージ無し GETゲージ ステージ 出現詳細 該当ステージ無し クエスト No. クエスト名 達成条件 214 眠れる大蛇 生産リストに50体以上登録 備考 登場作品『機動戦士ガンダム MSIGLOO 1年戦争秘録』 ルウム戦役時に第603技術試験隊が評価試験を行った、試作艦隊決戦砲。 一年戦争時とは思えない攻撃力220と、反比例するように低い防御力と機動力が目を引く。地形適応こそ宇宙Aだが、元の移動力が3なので驚くほど鈍足。またサイズもXXLと大きいのでマスターユニット以外の運用は難しい。 武装の核融合プラズマ・ビームは6~10の長射程とPOW8000の高火力を誇り、貫通属性の上特殊射撃なのでIフィールドで軽減もできず、当たれば無事ではすまない。 防御力、機動力、移動力も低いが、最大の難点は燃費。ENは初期状態から180と多いが、そもそも核融合プラズマ・ビームの消費ENが100、MAP兵器版の消費ENが150ととてつもなく大きい上、武装はその2種類しかない。通常版ですら射撃センス持ちのパイロットが運用してやっと2発撃てる程度でとても扱いやすいとはいえない。例えるならゾディ・アックを非常に扱いにくくしたような代物といえるだろう。 苦労してLvを上げても開発先がないこともあり、正直趣味以外での運用はお勧めできない。 一応ネオ・ジオング相手にサイコシャード範囲外から攻撃を行える数少ないユニットの一つだが、基本性能が低すぎてお勧めできない。やるなら素直にゾディ・アックを使おう。
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ヨルムンガンド 1 ヨルムンガンド 1 (サンデーGXコミックス) 発売日 :2006年11月17日 発売 作者 :高橋 慶太郎 ヨルムンガンド 2 ヨルムンガンド 2 (サンデーGXコミックス) 発売日 :2007年4月19日 発売 作者 :高橋 慶太郎 ヨルムンガンド 3 ヨルムンガンド 3 (サンデーGXコミックス) 発売日 :2007年10月19日 発売 作者 :高橋 慶太郎 ヨルムンガンド 4 ヨルムンガンド 4 (サンデーGXコミックス) 発売日 :2008年4月18日 発売 作者 :高橋 慶太郎 ヨルムンガンド 5 ヨルムンガンド 5 (サンデーGXコミックス) 発売日 :2008年10月30日 発売 作者 :高橋 慶太郎 ヨルムンガンド 5 イラスト集付 ヨルムンガンド 5 イラスト集付 発売日 :2008年10月17日 発売 作者 :高橋 慶太郎 ミニ画集 :「リコシェ」 ヨルムンガンド 6 ヨルムンガンド 6 (サンデーGXコミックス) 発売日 :2009年4月17日 発売 作者 :高橋 慶太郎 ヨルムンガンド 7 ヨルムンガンド 7 (サンデーGXコミックス) 発売日 :2009年10月19日 発売 作者 :高橋 慶太郎 ヨルムンガンド 8 ヨルムンガンド 8 (サンデーGXコミックス) 発売日 :2010年5月19日 発売 作者 :高橋 慶太郎 ヨルムンガンド 9 ヨルムンガンド 9 (サンデーGXコミックス) 発売日 :2011年2月28日 発売 作者 :高橋 慶太郎 ヨルムンガンド 9 特装版ドラマCD付き ヨルムンガンド / 9 特装版ドラマCD付き!! (サンデーGXコミックス) 発売日 :2011年2月16日 発売 作者 :高橋 慶太郎 ドラマCD :ボーナストラック/キャストによるフリートーク ヨルムンガンド 10 ヨルムンガンド 10 (サンデーGXコミックス) 発売日 :2011年12月19日 発売 作者 :高橋 慶太郎 ヨルムンガンド 11 ヨルムンガンド 11 (サンデーGXコミックス) 発売日 :2012年4月19日 発売 作者 :高橋 慶太郎 ヨルムンガンド傑作選1 The n00b ヨルムンガンド傑作選1 The n00b (サンデーGXC クロニクル) 発売日 :2012年6月19日 発売 作者 :高橋 慶太郎 内容 1話:炎兎 2話:ガンメタル・キャリコロード 3話:ムジカ・エクス・マキーナphase.1 4話:ムジカ・エクス・マキーナphase.2 5話:ムジカ・エクス・マキーナphase.3 6話:ムジカ・エクス・マキーナphase.4 7話:ムジカ・エクス・マキーナphase.5 8話:African Golden Butterflies phase.1 9話:African Golden Butterflies phase.2 10話:African Golden Butterflies phase.3 11話:African Golden Butterflies phase.4 12話:African Golden Butterflies phase.5 特別収録:Ordinary+- 第1話 ヨルムンガンド傑作選 2 The Vet ヨルムンガンド傑作選 2 The Vet (サンデーGXC クロニクル) 発売日 :2012年9月19日 発売 作者 :高橋 慶太郎 ヨルムンガンド コミック 1-11巻 セット ヨルムンガンド コミック 1-11巻 セット (サンデーGXコミックス) 発売日 :2012年4月26日 発売 作者 :高橋 慶太郎
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現状報告 現在 [第 3回]まで進行完了。 次回:未定、チャットに不定期に顔を出したいと思います。 RPキャラ紹介 キャラクター名 名前 ヘル 種族 キャスト 性別 女 年齢 0歳 所属 リトルウィング 身長 129 Rp 体重 31 Kv タイプ ブレイバー レベル 10 一人称 わたし 二人称 あなた 趣味 ??? 好きなもの ??? 嫌いなもの ??? /** キャラ設定 **/ GRM以外の者によって製造された非正規キャスト。 基礎教育を受けていないため、知識がほとんどない。 リトルウィングのメンバーによって保護され、 現在はリトルウィングの社員として活動中。 /** 前回までの流れ **/ [ 第 1回 ] 起動して間もない少女型のキャスト。 起動後、近くにあった端末にアクセスし、 たまたまリトルウィング社員がよく使用するビジフォン回線に (ロールプレイ支援チャット1) 接続できたことがきっかけで知り合うようになる。 起動したてで基礎的な知識はほとんどなく、回線上の情報を拾っては 知識を得ている状況。また、自分の置かれている状況についても よく分かっていない。 [ 第 2回 ] その後のヘル自身の調査と会話から、いくつかの事実が判明。 ・ヘル自身は自身が起動した部屋にひとりぼっちでいること、 ・正規のルートで製造されたキャストではないらしい、ということ、 ・教育を行うはずだった(?)人は既に他界していること 以上である。 また、自分の居場所についても分かっておらず、 現状「洞窟を改造して作られた研究施設の中」という事のみ判明中。 外に出ようと試みている所である。 そのためリトルウィングの有志によって捜索されている。 [ 第 3回 ] ヘルとの通信の結果、パルムにいることが判明。 近くにディ・ラガンの巣があるという事から調査を行った結果、 発信器をとりつけた保護対象の個体であると判明。 その発信器のデータからヘルの居場所を突き止めたリトルウィングのメンバーが ヘルの保護に成功した。 その後、身よりのないヘルに対してリトルウィングへの入社を勧め、 ヘルがそれに応じた事から正式に入社が決定した。 現在は他のリトルウィングの社員から様々な事を教わりながら 一社員として働いている。 (次回:現在、明確なイベント進行日はありません。 しばらく会話を重ね、一定値に達した段階で次のイベント進行情報を記載します。) /** 中の人より **/ ちょっと連続した続き物っぽい話(そんな大それたものじゃないですけど)を したかったので作成しました。 基本的にはゲリラ的にやるので大した出来事もないのですが、 要望がある時などは時間を指定してやっていこうと思います。 出来たてホヤホヤの子なので、色々聞いて面倒くさいかも知れませんが あなた好みに育てて下さいという事で どうか、よろしくお願い致します。 (一応、続き物ということでオチ的な物も大まかに決めています。 もしよろしければ、よろしくお付き合い下さい。) 第3回まで皆様のおかげで無事に進行しております。 ありがとうございました。 RPキャラ紹介 バージョン1.02 名前 コメント
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登録日:2011/08/22(月) 23 07 00 更新日:2020/05/23 Sat 18 33 58 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 LORDofVERMILION LoV アリス単豪傑 クリケット三姉妹 デッキ ロリ ロードオブヴァーミリオン 人獣 夢の管理者 絶壁 鉄壁 魔種 判決を申し渡す! 痛いのは一瞬よ? あとはお願いねっ! Ω<ちょ、待っ…!! EXCELLENT! アリス単豪傑とは、アーケードゲームLORD of VERMILION(以下LoV)におけるテーマデッキである。 LoVでは特定のカードでデッキを組み、全国対戦で既定数勝利することで 特別な称号を獲得することができる。 例) FF4のカードのみ:称号『赤き翼』 ロマサガの七英雄のみ:称号『七英雄』 等々。 このアリス単豪傑デッキも同様に、称号『夢の管理者』を取得できるデッキの一つ。 取得条件は『紅蓮の国のアリス』の使い魔のみで100勝すること。 この『紅蓮の国のアリス』に該当する使い魔とは、カード裏面のフレーバーテキスト内に同名の記述がある使い魔のことを指し、 チェシャ猫 ジャバウォック マーチヘア… ???「…おい、そこの栗頭」 ドゥクス「!?」 ???「さっきから前置きが長いぞ!さっさと妾達の紹介をせんか!」 ド「いやでもちゃんと説明しないと知らないひとg」 ???「どうせLoVの項目なんてまともに説明したところでプレイヤーにしか伝わらないじゃない」 ド「そんな身も蓋もn」 ???「そんなことないよ!もしかしたら興味を持ってくれるかもしれないじゃない!!」 ???「えぇい五月蝿いッ!判決!全滅の刑!!」 ド「え、ちょ理不尽なアッー!」 『夢の管理者』 …はい、このデッキは見目麗しい3人のお嬢様方で構成されます、それはそれは美しく華やかなデッキでございます。 まずはこのお方からご紹介をば。 ~夢の管理人~ 『アリス』 人獣の30コスト枠であらせられる我らがアリス様。 ストーリーモード、プレイングガイドにまでご登場なされ、 目覚ましい活躍をなされております。 反面、ゲーム中ではその残念な…ゲフンゲフン、 謙虚で慎ましい性能故、あまり全国で見かけることはありませんでしたが… 現バージョンにおいてとてつもないアッパー調整を受け、30コストに恥じぬ お力を備えられました。 アリス「途中のは聞かなかったことにしてあげるから続けなさい?」 ……え~次はこの方。 ~壊れた夢の欠片~ 『ダークアリス』 アリス様の影として悪夢の世界を支配されております魔種30コスのダークアリス様。 ストーリーモードではその圧倒的なお力で全国のプレイヤー達の前に立ちはだかり、絶ぺk…鉄壁の関門としての威光を放っておられます。 プレイヤーからはダリス様の愛称で親しまれておりますが、魔種に組みづらい スペックからなのか、こちらも全国戦ではあまりお目にかかれません…。 ダリス「魔種の4速使い魔が軒並み3速になったのには陰謀を感じるわ」 妖精さんも3速になっちゃいましたからね~。 最後に紹介するのはこのお方。 ~真紅の暴君~ 『レッドクィーン』 現バージョンからご登場されました、魔種30コスのレッドクィーン陛下。 魔種らしからぬ圧倒的な防御力を誇り、女王なのに壁にされるという不遇な… オホン、身を挺して臣下を守り抜く、その高貴なお姿に私は感嘆の念を禁じえません。 Lv制のDEF/SPD低下という強力な特殊技を持ち、このデッキ内においてのキーカードとなっております。 死滅なされるようなことがあってはなりません。ニドあたりを生贄にしましょう! その他詳しいスペックなどは該当項目を参照してください。 (※近日作成予定) ド「…こんな感じでよろしいでしょうか?」 女王「うむ。ご苦労。あとはテキトーにデッキの解説でもしておるがよい。」 ド(…丸投げかよ……) ↓以下解説という程でもないデッキ紹介↓ さて、現バージョンのRe 2からレッドクィーンと特別称号『夢の管理者』が 追加されたため、同じモデリングのロリキャラ三体で豪傑デッキを組み、称号が狙えるようになった。 100勝という今までに比べれば楽な勝数で取得できるためか、全国でも三姉妹を見る機会が増えてきた。 レアリティは全員レアだが、ショップで購入すれば1000円ちょいで済むため、揃えやすいのも魅力か。 また、全員4速の2種混成であるため、ついでに豪傑・韋駄天・二軍の称号まで取れてしまうというスグレモノ。 スペックを見渡すと、 アリス:HP450/80光単/70/4速/ゲート・サーチ/Wリジェネ ダリス:HP470/70闇単/75/4速/ゲート・サーチ/単スマ 女王 :HP470/65炎単/80/4速/Wゲート・サーチ 固い上に足も速い、全員単数のため操作しやすい、ゲートサーチ完備と、テーマデッキの中でも立ち回りやすいスペックで纏まっている。 また、全特殊技をフルバーストした際の殲滅力も凄まじいもので、 理不尽な判決Lv.4でDEF-50%、速度低下 ↓ ワンダーランドで相手の攻撃は届かず、 ↓ ヘッジホッグシュートで全員複攻にして エクセレンッ!! 決まればまさにデスコン。 一気に流れを持っていくことも夢ではない。 反面、全員30コスの豪傑デッキの例に漏れず、開幕は特殊が打てない、一体でも死滅するとリカバリが難しい等の弱点も当然ある。 いくら固いとはいえ、DEF低下の特殊技は天敵であるし、 アリスなんかは大型の炎使い魔に2回殴られると虫の息。 頑丈さを過信せずに、丁寧に立ち回ってか弱い彼女達を死なせないように戦おう。 特に女王の特殊はLv.制のため、生存前提、絶対死守を貫くこと。 打てるタイミングでガンガン打ってLvを上げ、Lv.3以上まで育てれば勝利の2文字が見えてくるだろう。 USは保険にリザレクション、リターンゲートUあたりが妥当か。 降魔は属性バランスや汎用性を考えるなら主撃武器に静謐、 特殊の相性を優先するなら背徳や漂泊を採用しよう。 追記・修正は夢の管理者を取得してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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下はシバで余裕だった -- 2016-03-05 13 05 11 エキドナの威嚇以外大して妨害行動してくるのもいないし+卵美味いし良心的なダンジョンだ -- 2016-03-05 13 59 19 芝ドラにはスキル遅延耐性付けてる人多いだろうし、特に何も起きないダンジョンだった -- 2016-03-05 14 06 14 編集者様、早々なお仕事をご苦労様です。昨今ではトータル的に1番良いダンジョンではないでしょうか。難易度、経験値、エキドナ泥率、幅広い層に使えそうなボスキャラ、そして今ならプラマラも美味しいダンジョン。最近は酷く難易度高いのが多かったのでホッとしますね。初心者間口を広げて頂けることに感謝です。 -- 2016-03-05 14 27 02 超地獄が最近の中ではアレ?っと思うほど簡単だった。お邪魔、毒変換が致命的になるPTもあるだろうから一概には言えないけど、個人的体感ではヘライース程度 -- 2016-03-05 15 04 36 おお、もう出来てるのか。編集してくれた方ありがとうございます。 -- 2016-03-05 15 59 59 LベルゼブブF赤ソニアS闇デューク・ドラウン・光リリス・キンわるの全員+297編成で超地獄級をなんとかクリア。エキドナで3ターン耐えてから変換+リリス、ボス初手で陣という綱渡りな戦術なので、楽ではないと思いました。 -- 2016-03-05 16 20 11 やっとルミエルのスキル上げ完了。超好印象ダンジョンです -- 2016-03-05 17 15 25 一応エキドナが難所の役割なんだろうけど、割合ダメージ後の追撃の威力が低く他の攻撃パターンも持たないので、回復が極端に低いパーティじゃなければ、HP補正の無い構成でも好きなだけ準備が出来る。 簡単なダンジョンながら、簡単にする為に色々とよく考えられてるね。 運営急にどうしたんだ? -- 2016-03-05 17 51 51 ダメだ!エキドナで死にまくる。これが超絶簡単とか羨ましすぎる… -- 2016-03-05 18 02 53 2回目の行動からHPを22461以上に持っていければいいけどスキル使えない状況でやるのは少々面倒だしな、やっぱエキドナはヘイスト持ちに延耐つけて突破するのが一番簡単かな。後は4Fで倒す前に鉄壁発動しておくとかいいかも -- 2016-03-05 18 22 39 4Fは攻撃倍率かけなくてもあまり問題なく抜けるから、最悪ミスリルエッジ(あるいはダマスカス)でも突っ込んで4FリダチェンすればOKだと思うぞ。 -- 2016-03-05 19 49 30 3ターン遅延だとインドラが保たないんだよなあ…ゼローグのほうが簡単だわ。と思ってたんだが育てたくせに1回も使ったことないスサノオがいた!これで周回できそう -- 2016-03-05 20 21 49 L覚醒堕ルシ F超究極パンドラ S闇ハク、赤ソニア、↑↑、明智で超地獄ノーコン。堕ルシとパンドラがハイパーでそれ以外はスキルマではなくほぼプラスなし。パンドラは究極でも可。3Fは毒を作られたら消さず、回復に変換されるのを待つ。闇が6個たまり次第攻撃。5Fはなるべく回復をため込むようにする。闇が6個以上あれば列を作って攻撃。6Fは赤ソニア→明智の順でスキルを使用し闇強化花火でワンパン。 -- 2016-03-05 21 31 56 シヴァドラで楽勝、泥さえよければスキル使わなくても勝てる時があるくらい -- 2016-03-05 21 35 55 自分シヴァドラいないのでミネ。L覚醒ミネFシヴァドラ、↑↑、赤ソニ、ヤマタケ、ミニ赤関羽。B1適当、B2ヤマタケ、B3毒変化で関羽で列。B4は2wayで。B5はスキルたまっていなければため。B6強化花火。ミネいるのでエキドナで楽にためなおせる。 -- 2016-03-05 21 54 48 遅延耐性なしだとミネ安定すぎる -- 2016-03-05 22 23 59 LF 覚醒シヴァ S火木曹操+212 覚醒フレイ ウルド 覚醒ミネルヴァ ボスはワンパンなので、デーモンとエキドナを気をつければ気持ちいいダメージが入りますね。ボスを単色で叩くプランのほうが早い。 -- 2016-03-05 22 37 03 確かにミネは楽。自分はLF覚醒ミネ、↑↑、赤ソニ、赤おでん、いちドラでクリア。B3前半とB5で2回休憩できるから、ミネの変換をどんどん使って最後に強化花火撃つだけ。 -- 2016-03-05 22 49 56 変換とおまけで半減系付けたら周回余裕。攻撃は倍率出ればなんでもいい。ウチはヨミドラ+サンタハクパ。ただ、肝心のヨルムンガルドが頭悪くて20匹食わせて3しか上がらない・・・。 -- 2016-03-05 23 06 15 ヨルムンガルドだけ異様にスキラゲ悪いのは、私だけではなかったか。 -- 2016-03-05 23 48 07 ちなみに、15で1しか上がっていない… -- 2016-03-05 23 49 44 4倍とはなんだったのか -- 2016-03-06 00 36 53 4倍期間に結構たくさん合成したのに最高2上がりだった俺は逆にヨルムンだけ4上がりしたけどな -- 2016-03-06 00 56 09 L火倍率Fミネに変換と泥強つめば遅延耐性なくても余裕だな Lヤマタケが理想だけどウズメとか悪魔寄せ赤ソニでもいけそう -- 2016-03-06 01 22 10 スキラゲなんて運だから特定のモンスターだけ上がりにくいなんてないと思うけどなぁ -- 2016-03-06 01 59 38 今のところ10体食わせて6上がりしてる -- 2016-03-06 02 00 28 LF隔世・ソニア、青オデン、敬愛・アンドロメダ、夢来・ヘルメス、キングアワリンの水体力パで超地獄クリア。LFバインドされなければ、かなり余裕あるかも。 -- 2016-03-06 02 21 53 日付変わってからヨルムン賢くなった。今2体目スキルマにしたけど1体目+49で2体目+25。+付いてるとわかりやすくていいね。さて、フェンリルいないんだが。 -- 2016-03-06 03 17 30 エキドナは1Tだけダメ食らって2T目に突破するのが遅延耐性耐性無しだと一番安全だという結論に。ボス1T目に大した攻撃してこないのでここで遅延解除 -- 2016-03-06 07 47 07 産まれたまま放置してた鰤が副産物であっと言う間にスキルマになりそう -- 2016-03-06 07 48 31 シバドラパに遅延対策して、高速周回可能。プラス6個落ちる。 -- 2016-03-06 07 54 24 覚サク、覚ヨミと欠損に四苦八苦しながら回したけど、さっきやってみた使い古しのブブソニが一番楽チンだった。高HP高回復で、エキドナの3発目も耐えられるし -- 2016-03-06 09 49 47 スカレラオウ用 エキドナの遅延3ターン分の攻撃を回復無しで耐えるために必要な火軽減とHP 35% 11956 30% 14709 25% 18302 20% 23164 ALLスカーレットシステムの場合だれか一人に潜在火軽減5個つけると2階の先制も含めて回復なしで耐えることができる 計算式 ※Rは軽減率 [{HP×(1-0.3×R)-2246×R}×(1-0.6×R)-2246×R]×(1-0.9×R)-2246×R≧1 -- 2016-03-06 10 13 33 LFシバドラに、毛利(遅延3)入れて、エキドナを毛利の陣でワンパンすれば実質3ターンヘイスト。その後シバドラ×2で他のサブ使ってボスを抜けばストレスなしでいけます。 -- 2016-03-06 10 56 40 ↑2 超感謝です スカレ×ラオウめっちゃ楽だ -- 2016-03-06 13 02 41 LF -- 2016-03-06 15 04 50 超地獄 LFシヴァドラ Sウルド 真田幸村 アレス 闇曹操 プラスはシヴァドラ297のみ。遅延対策はしてないけど、B1火3もしくは闇4、B2火4、B3火列、B4火4もしくは火3+闇4、B5は2ターン待って火4、B6は火1列でワンパン。B5も火6個残せそうだったらワンパンで抜ける。遅延対策はそれほど必要に思わないなー -- 2016-03-06 16 34 41 スカレラオウは軽減なんて考えないでエキドナの時2ターンで火6個溜めて3ターン目で1列組んだ方が楽だと思う。回復も基本不要。 -- 2016-03-06 16 54 46 ↑LFラオウでサブスカレ4で考えてた。スカレラオウだと話変わるな。失礼。 -- 2016-03-06 16 56 10 覚醒ミネルヴァあると、途中注意が必要なところもあるけど、楽にクリアできるね。 -- 2016-03-06 17 45 59 LF覚醒ミネルヴァ・赤オデンS赤ソニア・千代女・ヤマタケ・覚醒フレイで楽々。エキドナも割合ダメ普通に耐えれるので気が楽です。 -- 2016-03-06 18 22 42 LFウルドシヴァドラ S光アレス覚醒ホルスヤマタケ赤ソニアで周回。フレが遅延2ついたシヴァドラならエキドナも1T耐えるだけでいいので楽。ってか1列組めばいいけどねw -- 2016-03-06 18 33 07 一瞬で閉じてしまったけど、地獄経験値16511だった 180000ちょっとで今1512だからあってるはず もうちょいで上がるって人は地獄で調整 -- 2016-03-06 18 59 20 超地獄級初見ノーコン。LFシヴァドラ(両方とも+297、L遅延5,F遅延2)、ヤマトタケル、アレス、ヌト、アンタレス。全員スキルマ。全階層ワンパン。楽勝!負ける気がしない。 -- 2016-03-06 20 31 55 ぬ、ヌト? -- 2016-03-06 20 58 53 もう終わっちゃうけど地味にプラマラとしてもかなり高水準だね -- 2016-03-06 22 01 37 火パならグレンデルサンタンいれてデビルフィッシュ階抜けるときに発動して3ターン0コンボでもいいんじゃないかな HP7000もありゃなんとかなるし -- 2016-03-06 22 38 01 プラマラとヴリガブルミ威嚇北欧スキラゲとフェンリルアスタの有力サブ制作を兼ねた周回楽々降臨。割と類を見ないレベルの旨さ -- 2016-03-06 22 52 38 多分誰か書いてると思うけど、スカーレットシステムだとくっそ余裕で高速周回できる。エキドナの階も火軽減x6のおかげでまず死なない。遅延3回のうち3回めに回復3個使って適当に回復するだけでまず死なない。後は全部ワンパン祭り。作ってよかったスカパー -- 2016-03-07 01 09 40 スカーレットが周回できません。 -- 2016-03-07 08 45 37 こういう良い降臨ばかりだといいのに -- 2016-03-10 21 13 06 覚醒バステトに海山入れてオールワンパンで楽勝、と思ったらB5でメイメイ出たんだった。普通はエキドナの先制を耐える必要があるね。 -- 2016-03-18 17 52 07 プラマラで潜ってるのにメイメイ出すぎてクソウゼー。宝玉なんざいらねーんだよハゲ女! -- 2016-03-18 21 23 17 紅蓮華の舞 3回目以降って4回目以降もずっと紅蓮華の舞なの? -- 2016-03-18 22 07 37 このダンジョン安定してクリアできない自分は病気なのだろうか・・・ -- 2016-03-18 23 54 23 エキドナ対策してないとキツイとは思う -- 2016-04-07 14 13 06 シヴァドラでなんの問題もない 特に対策も必要ない 自分火の2倍Lでフレ寄生でもいいぐらい -- 2016-04-11 11 54 57 シヴァドラが強すぎて笑うわ。中身に神タイプの火属性適当に詰めて自分のリーダーだけ火ヴァルでフレ遅延シヴァドラですぐ終わった -- 2016-04-12 23 17 47 マルチだとパスするだけでエキドナ対策になるから楽ちん。ある程度火力出る編成なら何でも高速周回できるしスタミナ半額も相まってとても旨い -- 2016-05-04 15 25 16 おでん耐久したときエキドナ紅の舞に戻ってループしてた気がする、ちなみにおでんL覚醒ラー(スキルマ必須)天ルシマスリンイベリ公(共にスキルマ)覚醒アマテラス(回復99推奨)で安定ノーコン、時間はかかるが -- 2016-05-12 19 24 24 ↑自明だけどフレンドはアマテラス -- 2016-05-12 19 25 03 LF覚醒ミネルヴァ S赤ソニア、ウルズ↑↑、千代女、ミスターサタンで降臨チャレンジ! クリア。プラスは900くらい。 -- 2016-05-13 01 48 11 指南にあるポチポチPTで(サブ垢とマルチで)やってみた。遅延耐性とか無くても高速で周回できます。 -- 2016-05-13 08 02 34 訂正、エキドナは紅蓮華の舞追い討ちを繰り返し使用でした、申し訳ないm(_ _)m -- 2016-05-13 09 39 16 マルチポチポチはLF五右衛門でAチームに五右衛門と赤おでんと恨み、Bチームに五右衛門とフェンリル入れて残り適当に火とスキブ積んだら毒落ちコン無し周回可能? -- 2016-05-14 00 13 27 毒落ちコンは100周程度では発生しないから気にする必要ないよ。ここを数千回も周回する気なら1回くらい死ぬかも知れないけど -- 2016-05-14 18 21 11 フェンリルのお邪魔目覚めで毒目覚めを打ち消せるのなら↑2の編成でも理論的に問題ないはずだけどね。 -- 2016-05-14 18 42 31 メインの完ポチPTで雑魚サブ垢を連れて行ってやろうと苦心したけど惨敗中。五右衛門も居ないスキブもないと流石にキツイね。花火2回撃ってくれる相手なら確実に勝てるんだけど、オーキッドも倒せないサブ垢PTだと全部メインでやらなきゃいけなくなってジリ貧になるw -- 2016-05-15 01 37 57 ↑やっとクリアw コインでグルーヴコースターコラボ買ってOCTOPUS Ver2取ってきて(スキルはW攻撃態勢・火)、レッドドラゴンフルーツ(スキルは時空調律陣・火水)と合わせて花火作れるようにした。スキブはサンデー付属の毛利蘭が3つ持ちだったのでそれで。天狗も五右衛門もない上にスキル上げ素材や進化素材入りの雑魚PTでも超地獄級クリアできたわ。最後は花火盤面だけ作ってパス(自分で撃つと火力足りないw)してメインで発火でいけた。苦労したけど、こういう弱いPTで苦心してクリアするのは楽しいねw -- 2016-05-15 02 50 04 遅延耐性3ついるけど、スカレ周回編成を少し改変してポチポチしてるわ A:L五右衛門(sl.2以上)、五右衛門(遅延耐性x3)、五右衛門、赤おでん、天狗(継承:見切り) B:Lシヴァドラ、ヤマタケ、覚醒シヴァ、五右衛門(sl.2以上)、五右衛門 五右衛門と天狗以外はスキブ要員 全体で19以上必要 B1:天狗の見切り使ってsl.2の五右衛門のブレスで倒す B2:花火 B3:sl.2の五右衛門花火 B4:遅延耐性が付いていない五右衛門花火 B5:五右衛門花火 B6:五右衛門花火 B側のシヴァドラもヤマタケとかに変えれば全体でスキブ20確保出来て五右衛門のスキレベも1で良さそう ちなみに、五右衛門のレベルは1体除いて21程度でレベルマは不要と思われる -- 2016-05-15 13 53 21 ↑シヴァドラをヤマタケに変えてスキブ20確保したら五右衛門はsl.1で良いね B1で見切り使ってから五右衛門使う事と遅延耐性の五右衛門を最後に残す事だけ気を付ければOK 上の周回用PTに書きたかったけど、編集の仕方わからんかったんや・・・ -- 2016-05-15 13 58 53 ↑B1は赤おでんで抜けるからHP1にしなければ見切りも不要になってもっと楽になるんじゃ? 全部スキルマならスキブ15で良くなり天狗も要らないし。 -- 2016-05-15 22 07 19 A L五右衛門 S五右衛門、赤おでん、バーサーカーorヴリトラ、天狗 B L五右衛門 S五右衛門、フェンリル、ヤマタケ赤おでんバーサーカーシヴァドラなど2体 全員SLv1でOK 1F A槍、2F A花火、3F B花火、4F A花火 恨み、5F A花火点火、6F B目覚め花火 遅延はAで受けるのでBサブの五右衛門を最後まで温存すれば遅延耐性も不要、なんならフェンリルも不要 -- 2016-05-15 22 52 50 ↑それ無理なのはやってみればわかるよw B4は水属性だから五右衛門と恨みだけでは抜けないし、バーサーカー(火属性)ではもっと無理。机上の空論を書く前に実践くらいしよう -- 2016-05-15 23 02 36 って計算したらヴリトラなら行けたわ。申し訳ない。バーサーカーは無理 -- 2016-05-15 23 17 42 計算上は攻撃+33程度振ったボーンフィッシュでも大丈夫っぽい?バーサーカーは持ってないので実践できてませんでした誤情報失礼 -- 2016-05-15 23 58 08 ↑5 あくまでスカーレット周回編成の流用なので、五右衛門はスキルマじゃないんだ でもスキルマならもっと楽なのは確かにそうだね -- 2016-05-17 22 41 46 エキドナの遅延対策するだけで安全に周回できる美味しいぽかぽかダンジョン -- 2016-06-14 23 20 34 ↑おまけにエキドナのスキル上げまでできるw -- 2016-06-16 03 23 57 ↑2 マルチなら事実上の延長対策になるから、火力パでほぼ対策無しでクリア可能。ヨルムンガンド自体も優秀で、プラスも割と落ちるポカポカダンジョン。 -- 2016-06-16 17 25 05 フェンリルパ作りたくて待ち構えてるんだがなかなかこないなコレ -- 2016-07-20 21 02 38 マルチでサブ機とぽちぽちできたよ。 -- 2016-09-26 22 45 27 A 水着ゴエモン×2、ヴリトラ、B ガネーシャ、フォークロア、水着ゴエモン×2 だけ必須で、あとはスキブ枠かな。1層目は、ガネーシャ花火、2層目ずらし。3層目は花火ずらし、4層目は花火ヴリ、5層目はずらし、ボスは花火ずらし。 -- 2016-09-26 22 55 51 あ、三層目は、フォークロアからの花火ずらしで。 -- 2016-09-26 22 56 51
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Break Card [[ダークロア]] 3F/3C 悪魔/[[ヴァンパイア]] 6/6/6 ▼/リムーブ2/[[オフェンシブ]]/[[ブレイクスルー]]/[[シールド]] 「ふぁあ……なんじゃ? 騒々しい」 No.1682/1691 Rarity R/SP Illustrator かなん Expansion 審判の日 カード考察 獣の数字をステータスに持つ、死者の国の女王。 ダークロアで精神力6を誇るのは彼女と、 同じく獣の数字がステータスである、SagaI時代のルシフェル3段の二名だけであろう。 (ただし、ルシフェルは堕天した3段目以外はイレイザー勢力という特殊なキャラであるが) 3F3Cでありながら、超大型の美鈴やシルマリルと対等に渡り合える貴重なキャラ。 ブレイクスルーを持ってるおかげでチャンプブロックを回避しやすくなっているので 彼女達とのバトルに持ち込むのも容易か。 精神力6点のおかげで6回行動と思いきや、リムーブ2という枷がはめられている。 それでも、阿羅耶識の呪縛に捕らわれず動けるのは強み。 更には、オフェンシブのおかげで実質パワーカード2枚で 攻撃力6を維持出来る事となり、かなり強力である。 シールドもリムーブ2の支払いの一助となっている。 まぁ、直接パワーカードを剥がされた場合は諦めるしかないが……。 アグレッシブもしっかりと持っているので勢力エリアに行ったが最後、 恐怖の攻撃力6が襲い掛かってくる。 再支配に大量のパワーカードが必要な上、本体で受けた場合 かなりの確率でキャラクターカードが蓋をする為 リムーブの支払いだけは確実に行えるように立ち回ろう。 余談ではあるが 彼女は出典である北欧神話においてフェンリルの妹である。 また、ガルムは彼女の館の番犬である。 絶神の戦車で追加された世界蛇“ヨルムンガンド”もヘルの姉である。
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ゲーム作者のためのコミュニティ ゲームヘル2000とは ゲーム作者自身が積極的に楽しみを探すために生まれたコミュニティです。 オフ会の場、ネタ帳、情報共有、議論の場としての機能を持っています。 おもしろいは正義! 参加資格 プログラマー、絵描き、音屋、文字書きなど ゲーム製作に興味のある人なら誰でも歓迎です。 参加方法 「地獄温泉BBS」に語りたいことを書き込む。 「ヘルチャット」(土曜夜)に参加する。 「オフ会」に参加する。 このWikiそのものを編集して記事を作る。 何でも気軽にどうぞ。 ゲーム製作サークルではありません。 ゲームヘルとしてソフトを製作し利益を上げるものではありません。 あくまでソフト製作者のためのコミュニティです。 以前にソフト制作サークルと勘違いした人がいたので改めて書いておきます。 ゲームヘル2000の三大栄養素 ゲームヘルやわらか アイディア、素材共有コミュニケーション。 思いつきで作ったものや、ここからどうしていいか迷っているものなどを、どんどん投げてみんなで壊していこう! ゲームヘルアーカイブ メモ帳、ネタ帳、たたき台、なんでもありです。 文章でアイディアを保存しよう! 掲示板に気になるアイディアがあったらメモとしてフィードバックしたり、個人ブログでは流れてしまうアイディアを保存してはどうでしょうか。 他に読み物を作成したり、掲示板内で引用とかにつかればいいかなと考えています。 ゲームヘルコミューン オフ会、チャット、掲示板、作者同士気軽に知り合える、話せる場を作って行きましょう。 編集について 今のところ誰でも編集できます。 権限については荒れてから考えます。 自分のページ作るのももちろんOK いじられても怒らない 荒らしたりしたらゆるさんぞ! 管理について デザインとファイルの削除権限のみ丼が持っています。 その辺について意見要望のある方はトップの連絡帳まで。
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[2014/09/24 22 02] ヨルムンガンド 第01話 「ガンメタル・キャリコロード」 第02話 「PULSAR」 第03話 「ムジカ・エクス・マキーナ phase.1」 第04話 「ムジカ・エクス・マキーナ phase.2」 第05話 「Vein」 第06話 「African Golden Butterflies phase.1」 第07話 「African Golden Butterflies phase.2」 第08話 「モンド・グロッソ」 第09話 「Dragon Shooter phase.1」 第10話 「Dragon Shooter phase.2」 第11話 「滅びの丘 phase.1」 第12話 「滅びの丘 phase.2」 第01話 「ガンメタル・キャリコロード」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm17516272 24 00 552 168 第02話 「PULSAR」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm17578597 24 00 399 217 第03話 「ムジカ・エクス・マキーナ phase.1」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm17640039 24 00 388 263 第04話 「ムジカ・エクス・マキーナ phase.2」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm17704695 24 00 346 182 第05話 「Vein」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm17774782 24 00 506 160 第06話 「African Golden Butterflies phase.1」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm17835957 24 00 404 228 第07話 「African Golden Butterflies phase.2」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm17897845 24 00 432 108 第08話 「モンド・グロッソ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm17958912 24 00 104 138 sm17958741 24 00 468 85 第09話 「Dragon Shooter phase.1」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm18020322 24 00 377 263 第10話 「Dragon Shooter phase.2」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm18082473 24 00 521 319 第11話 「滅びの丘 phase.1」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm18143279 24 00 393 270 第12話 「滅びの丘 phase.2」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm18201812 24 00 358 322
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カードスリープパックの45+3枚の、+3枚って何ですか? -- (名無しさん) 2008-07-24 08 35 55 スターターに入っている使い魔はスターターでしか手に入らないのですか? どうでもいいかもしれませんが、気になったので。 -- (名無しさん) 2008-07-27 00 28 38 wiki編集わからないのでココに、カード総数(SR・R・Cごと)も編集されてるとこれから始める人にも「少なからず」良いかもと思いました。誰かお願いできませんか? -- (名無しさん) 2008-09-14 01 30 23 ストーリーでやるとオンラインでやるとで、排出するカードに優劣は出るんですか??実際オンラインでやったほうがレアがよくでるんだけど・・・ -- (名無しさん) 2008-10-20 00 25 00 モードによってのカードの優劣はないみたいですよ。 パックは一つの束になって入っているので。 -- (名無しさん) 2008-10-20 01 52 10 LOVやってるだけじゃもう手に入らないカードってあるんですか? -- (名無しさん) 2008-10-23 15 58 02 現状、排出停止カードはないけど、特殊技の説明文が変更されているものがあり、旧テキストが手に入らない、とは言える。 -- (名無しさん) 2008-10-23 16 22 06 1プレイ300円ですが、連続してコンティニューの200円をいれたら二枚カードがでてくるんですか? -- (ウヲーリー) 2008-11-18 16 48 18 1プレイ300円ですが、連続してコンティニューの200円をいれたら二枚カードがでてくるんですか -- (ここ) 2008-11-18 16 49 17 け -- (ここ) 2008-11-18 16 49 37 test版カード、旧テキストカード、AOUスターターカード、バインダー付属PCカードは、LOVやってるだけじゃ手に入らないみたい。 -- (名無しさん) 2008-11-30 13 47 28 コンティニューしましたらカードは2枚排出されますよ。 -- (名無しさん) 2008-12-04 13 08 43 プレイヤー名変更できるようにならんのかなー -- (名無しさん) 2008-12-20 19 55 15 近くにないんですけど・・・ -- (名無しさん) 2009-01-29 20 55 51 バハムートなどバージョン1.3以外のカードはいまでも出るんでしょうか?? -- (名無しさん) 2009-05-24 19 06 31 ↑でてますよ。 -- (名無しさん) 2009-06-13 09 46 06 今ってスターターパック買えるんですか? それとも2になるまで買えないでしょうか? -- (名無しさん) 2009-10-11 11 45 57 ↑1のスターターだよね?買えるよ。俺もつい最近始めた。ディドゥーン -- (名無しさん) 2009-10-11 22 58 36 アジルス目当てにRe2始めました。なう~ -- (AGRS) 2011-08-04 07 04 48
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登録日:2011/12/28 Wed 20 43 12 更新日:2023/02/12 Sun 07 39 40 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 LORDofVERMILION LoV キュベレー ツンデレ ロードオブヴァーミリオン 不死 使い魔 包丁+まな板+ひも+冷水←入信したけりゃチ〇コを切れ 貧乳 アハハハハッ ばっかみたい キュベレーはLORD of VERMILIONVer2.5で登場した使い魔である ■種族:不死 ■レアリティ:SR ■コスト:20 ■HP:470→450 ■速度:2 ■攻撃属性:闇 ■弱点属性:光 ■ATK:40→45(拡散) ■DEF:60 ■FS:リペア Wシールド →リペア Wシールド ゲート ■SS:Wレジスト→レジスト ■特殊技:イニシエーション 範囲内の敵1体攻撃力・防御力・移動速度一定時間下げる。 ■Illust:redjuice 【DATA】 ■身長:1.60 [meter] ■体重:42 [kg] ■最高速度:18 [km/h] ■生息域:フリギア ■象徴:獅子、蜂 ■別名:マグナ・マテル 死と生の女神を前にすれば、おおよその全ての男どもは自ら男性性など何の意味もないことを悟る。 いや、その神々しいそのお姿を前に、汚職の如き自らの存在に恥じいるばかりである。 だがそれでもなお、かの、女神に仕えること望むものは後を絶たず、自らの手によって男性であることを放棄する。 これが信奉者通過儀式であり、聖なる儀式なのヨ 黒キュベレー 排出版の通常キュベレー 赤髪 黒のハイブーツとスカートの絶対領域 大きな獲物とのギャップ 貧… 露出度の高い服 どれもキュベレーの魅力を引き出している 素晴らしい フレーバーテキストは何やら物騒な事が書いてある が、何ら恐れる事はない 我々にとってはご褒美ではないか 【DATA】(SP) ■身長:1.60 [meter] ■体重:42 [kg] ■最高速度:18 [km/h] ■生息域:フリギア ■好きなもの:忠誠 ■特技:タンバリン演奏 女神に仕えることを志す男たちは、神殿の前にある儀式場にて、通過儀礼を経る必要がある。 世話人からは、よく焼いた包丁、まな板、ひも、桶いっぱいの冷水と、咥え棒を渡されるが、 その後の一切は本人が行わなければならない。 儀式によって男性で無くなった男たちは、激痛によって顔を苦悶に歪めているが、 同時にやりとげた達成感と、もう悩まなくていい安堵で、どこか嬉しそうな表情を浮かべていた。 白キュベレー イラストは排出版と同じredjuice氏 排出版の幼艶なイラストからは打って変わって物静かなキュベレーが自然と戯れているもの ふつくしい またキュベレーの象徴である獅子も描かれている 特技がタンバリン演奏な所もかわいい フレーバーテキストには先駆者達の勇士が書かれている 放置プレイとは流石である なおこのSPカードは2種存在する(表記ミスでSP 009が人獣 009に) fan festivalで先行配布された時に表記ミスは判明していたのだが、普通にSPとして発送された スクエニェ… 誤表記版は若干プレミア 【台詞】 ■特殊技使用時:アハハハハッ ばっかみたい ■EXボイス:お前も、お前も… みんな嫌いだ! ■断末魔:大っ嫌い! ■復活時:一緒に戦うからって、勘違いしないでよね 特殊技ボイスはMにはたまらない素晴らしい仕様 しかしながら復活時ボイスはなぜかツンデレ 【Ver2.5】 不死の女性SRとしてジャンヌ・ダルク並みの活躍を期待された が 使われませんでした それもそのはず当初の低下率は単体に対して ATK,DEF-25% 全体弱体のサキュバスの低下率は ATK-30%,DEF-25% いくら速度低下があるとはいえあんまりである そのため黄泉神共々がっかりレア扱いされた 【Ver2.6】 さすがに開発も減少率が低すぎると思ったのか、低下率が微上昇(ATK,DEF-25%→-30%) この頃SPキュベレーが登場 【Ver2.63】 この時の修正で低下率が(ATK,DEF-30%→-45%)になり、速度低下率も上昇 一気に強カードの仲間入りを果たした 【Re 2〜】 スペックに関してはそこまで多くの変化はないが、 SSのWレジストがレジストになり、代わりにFSにゲートが追加された 2速シングルゲートとか微みょ… マッドハッターなどの他のゲート持ちと合わせて使おう 最近はリッチと組んで速度低下重ねがけして八神庵を暴走させてひたすら殴る型 グレート・ハーロット(攻撃タイプの違う使い魔がいると効果上昇)と組んで鉄壁にする型 などがいる 特殊技は前述の通り敵一体のATK,DEF,SPEEDを低下させる(ATK,DEF-45%、2C強) どの効果も非常に強力である キュベレーで弱体化させてから、ピンダメやOKを当てれば光属性持ちの1体落としも容易い 速度低下は相手から逃げるのにも便利 相手が退く時に使えば相手の帰還が遅くなり、次のPTで有利に動ける 必要な場面は多々あるので使う場面を間違えないように 【崇拝】キュベレー ■種族:不死 ■レアリティ:R ■コスト:25 ■HP:440 ■速度:3 ■攻撃属性:撃 ■弱点属性:光 ■ATK:60(単数) ■DEF:70 ■FS:シールド ■SS:Wレジスト ■特殊技:狂信の秘儀 範囲内の敵全ての防御力と移動速度を一定時間下げる。 さらに、範囲内の敵の数が少ないほど効果が上がる。 ■Illust:VOFAN 【DATA】 ■身長:1.60 [meter] ■体重:42 [kg] ■最高速度:18 [km/h] ■生息域:フリギア ■好きなもの:お祭り ■愛人:アッティス 狂信者たちは、笛を吹き、タンバリンを打ち鳴らし、血にまみ れた自らの根の部分を女神に捧げる祭儀を一心不乱に執る。 彼らは〈女性〉となる事で、増大の一途を辿る世界中の生命と 欲望を、戒めているのだという。 血だらけの彼らの狂喜の行進を満足そうに見下しながら、今日 も女神は微笑みを浮かべている。 特殊技は敵全体にDEF低下+移動速度低下させる効果。 さらに範囲内の使い魔が少なくなるほど効果が上がる。 アテナやB★RSなどと同系統の対象使い魔が少ないほど強くなる特殊(単体の場合DEF,SPEED-60% 対象使い魔が増えるごとに-10% 約2C) 対象が5体の場合-20%しか減少しない 単体がけや、2体がけを心がけよう また【崇拝】キュベレーは無印キュベレーと異なり、ATKダウン効果が付かない点にも注意したい 無印キュベレーの様にサクリファイスを完封…という訳にはいかない 溶けます それでも単体がけして逃げたり、ピンダメで攻める事は十分可能 また【崇拝】キュベレーのみで魔種を相手にするのは難しい 静御前などでサポートしたい LORD of VERMILION Ⅲ 2013年、Re 2のアップデートサービスが終了し、新作であるⅢが稼働をスタート そして2014年3月の大型アップデートにて、満を持してキュベレー様が再び参戦した お前ら、アレを去勢して待ったかいがあったn…ワネ SR キュベレー ■種族:不死 ■レアリティ:SR ■タイプ:マジシャン ■召喚コスト:50 ■HP:500 ■ATK:90 ■DEF:70 ■召喚:なし 覚醒:なし 超覚醒:トリプルウィーク 【DATA】 ■身長:1.60 [meter] ■体重:42 [kg] ■最高速度:18 [km/h] ■生息域:フリギア ■神性:死と再生 ■称号:百獣の女王 自らの根を断ち、血にまみれた無数の男達が、 恍惚として歌い踊る狂信的な祭儀。その中心に 座した彼女は、退屈そうに深いため息をついた ――あの日、王が「扉」の向こうへ消えてからというもの、ずっとそうだ。 紅き力――すなわち創世の力を失ったこの世界は、さながら老衰で朽ちる老人のように、ゆっくりと崩壊へ向かうのみ… それは、死と再生を司る大地母神たる彼女にとって、ひたすらに退屈なものであった。 眼前で繰り広げられる、かつて、少しは己が心を満たした狂騒に見向きもせず、彼女は懐かしき記憶に思いを馳せた。 王と共に戦った日々――溢れるほどの死と再生に彩られた、美しき血と戦いの日々の記憶に。 「フン…あんたの尻を追っかけるわけじゃないんだからね。ここにはもう、刈る根も無い。それだけよ。」 翌日、彼女は退屈な世界に別れを告げ「扉」の中へ消えた。 再び王と、艶やかなる死と再生の物語を紡がんがために。 システムの変化によりプル犬が一気にガチ性能と化したり、逆にみんなのアイドルアテナ様が弱体化したり、コモンになっても相変わらず黄泉神とニート王が強かったりするLov3 そんな中に颯爽と再登場した今回の彼女は、結構強かったりする スペック、アビリティ共に汎用性が高く、様々なデッキの大型マジシャン枠として入れる人が多かったりする そんなキュベ様の今回の目玉は超覚醒時 自身が行う全ての攻撃に「DEFとATKを15ダウン+移動速度低下」の効果が付き、じわじわと相手を追い詰めることが出来る 不死単で組めば奇声を上げたあとトランザム状態で高速移動するウタウタイとコンビで場を荒らしまくり、種族混合デッキで組めばマジシャン枠としてディフェンダーを消し飛ばしてくれます ライバルは同じく汎用性の高い大型マジシャンの紅蓮の魔導師 がんばれキュベ様負けるなキュベ様 レムギア(Lov3の舞台)に来た理由は(恐らく)前作の主人公を追うため、相変わらずのツンデレである もちろん戦闘時には相変わらずブチ切れながら叫びます 「大大大大大大ッ嫌い!!」 余談だが、今作のカードイラストにてキュベ様は黒パンt… 「何 見 て ん の よ」 アッハイナンデモナイデス 【余談】 元ネタは死と再生を司る大地母神である また、熱狂的な信奉者の中には実際に男を捨てた者もいたとか ちなみに愛人のアッティスは息子 もちろん取ってあります MSの方はこちら キュベレイ 当然ながらハマーン様は乗らない その他のネタに関してはこちらキュベレイ 追記・修正は男を捨ててからお願いs…するワ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 3では速度低下が雀の涙程度だから大型DFとの連携で初めて活きる...はずが不死の大型DFはだらしねぇ連中ばっかなため噛み合うのが中型の死を喰らう男とモルボルくらいという悲しi... -- 名無しさん (2014-05-22 23 24 54) 名前 コメント